Rennen zur Ecke mit dem Turm
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Mathematics
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· 17.07.2026 at 11:55 UTC
Ein Turm zieht nur nach Süden oder Westen auf a1 zu, und wer auf a1 landet, gewinnt. Ohne Diagonalzug wird die Hauptidee Spiegeln. Nach deinem Zug soll der Turm wieder auf der Diagonale a1-h8 stehen: was der Gegner auf einer Achse verändert, gleichst du auf der anderen Achse aus.
Die Diagonalfelder sind sichere Stellungen. Symmetrie ist hier die Strategie: gleiche den gegnerischen Zug auf der anderen Achse aus, lasse den Gegner wieder von einem Diagonalfeld ziehen, und die Entfernung zur Ecke schrumpft kontrolliert.
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- Topic: Mathematics
- Difficulty: Intermediate
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